#B132: UnityでネットワークやAIを使ったゲームをガガッと作る(英語)

#B132:
Rapid Network- and AI-Ready Game Development in Unity / UnityでネットワークやAIを使ったゲームをガガッと作る

Emil Johansen (Unity Technologies)

資料:
unity3d.co.jp/asiabootcamp/alumni/presentations/B132_Rapid%20Network-%20and%20AI-Ready%20Game%20Development%20in%20Unity.zip

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