#A123: UnityでモバイルGPUのパフォーマンスを絞り出す方法

#A123:
UnityでモバイルGPUのパフォーマンスを絞り出す方法

高橋 啓治郎 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

資料:
unity3d.co.jp/asiabootcamp/alumni/presentations/A123_Mobile_GPU_Performance.zip

サンプルコード:
github.com/keijiro/unity-2dgfx-example
github.com/keijiro/unity-meshanimation-example
github.com/keijiro/unity-mobile-imgfx

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