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Unite Japan 2013 公開動画

2013年4月15日、16日の2日間にわたり東京汐留ベルサールにて、『Unite Japan』が開催されました。専門性と難易度に応じて 3つのクラスに区分されたセッションが、2日間で合計39開催されました。
この動画はその模様を録画したものです。
(注意:説明文の最初にセッション開始の目安の時間が書いてありますので、その時間を参考に動画をスキップしてください)

[Unite Japan 2013]シーン/メモリ/アセットバンドル

(セッション開始は00:21あたり)
高橋啓治郎
(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
ある程度経験を持ったプログラマにとって Unity はブラックボックスの塊です。シーンはどのようにロードされるのか? メモリはどう管理されているのか? そしてアセットバンドルとは一体何者なのか? このセッションでは、これらのブラックボックスを乗りこなすための「ヒント」を皆さんに提供します。

プレゼンテーションファイル:
なし

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