Visual Studio 11 Beta - GPU Programmierung mit C++ AMP | Microsoft
Dieses Quick Hit zeigt die Verwendung von C++ AMP zur Nutzung der Rechenressourcen einer GPU. Gezeigt wird die Verwendung des Schlüsselwortes „restricted(amp)“ für das Festlegen des GPU C++ Codes sowie die Verwendung der entsprechenden Container-Klasse für den notwendigen Memory-Transfer zur und von der GPU. Daneben werden auch der GPU Debugger und Concurrency Visualizer hinsichtlich Unterstützung bei der Programmierung einer GPU vorgeführt.